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动漫研究:理论与实践

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内容简介
     盘剑编著的《动漫研究(理论与实践)/现当代文学与文化研究丛书》主要从艺术、媒介和产业三个方面对动漫展开深入研究,认为动漫既是*受观众欢迎的艺术样式,又是*自由的传播媒介,其不仅具有重要的审美价值,而且可以形成一个跨越多个产业包括文化创意产业和传统产业的巨型产业。全书从现实实践出发展开相关的理论研究,既有典型的案例分析,又有深入的学理探讨,力求建构起一个独特、完整的理论体系。
作者简介
  盘剑,浙江大学文学博士、复旦大学传播学博士后,美国圣地亚哥加州大学高级访问学者。主要从事电影、动漫、文化创意产业的研究与教学。现为浙江大学中文系副主任、浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任、浙江大学人文学院文化创意研究中心主任,教授、博士生导师;中国电影评论学会理事、中围电影文学学会理事、中国电影文学学会剧作理论专业委员会副会长、中国电影家协会理论工作委员会理事委员、中国电影家协会动画电影工作委员会委员、中国动漫博物馆特聘专家、杭州市动漫游戏协会副会长。
  迄今已主持“中国动漫产业发展研究”(编号:06Bxw020)、“中国动漫产业转型升级研究”(编号:1 1Bxw040)2个国家哲学社会科学基金项目。已出版《映像创造——影视艺术本文创作与观众接受的双向研究》、《选择、互动与整合——海派文化语境中的电影及其与文学的关系》、《消费的政治——旧报纸、电影院、动漫产业及其他》、《动漫研究:理论与实践》4部个人学术专著。主编《中国动漫产业发展报告(2004—2009)》、《中国动漫产业发展报告(2010~2011)》、《中国动漫产业发展报告(2012)》(均为中国社会科学出版社出版)。在《文学评论》、《文艺研究》、《当代电影》等期刊及《人民日报》、《光明日报》、《文艺报》上发表学术论文、评论100多篇,研究成果曾被中央宣传部社科规划办《成果要报》选载,多篇文章被《新华文摘》、中国人民大学报刊复印资料全文转载,多次荣获浙江省哲学社会科学优秀成果奖、中国金鸡百花电影节优秀学术论文奖。被泺尚中国创意产业网评选为“2012年度中国文化创意产业十大著名学者”。

配送范围

由于北京准备国庆70周年,即日起北京同城所有刀具相关类禁发,预计10月10日左右恢复正常,给您带来的不便敬请谅解
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